Call of Duty 4 (v 1.7)
Installer le jeu Call of duty 4 (version 1.7 obligatoire)
Voici un lien pour télécharger les patchs de mise à jour : Cliquez ICI (dispo sur NGBC)
Système d'exploitation
Le modtools fonctionne sous Windows XP (et oui...) , fonctionne sur Windows 7 (32 & 64 bits), Windows 10 (32 & 64 bits)
Modtools
Version 1.0 : Cliquez ICI
Version 1.1 : Cliquez ICI
Avant d'installer le ModTools, faites vous une copie du dossier complet de Call of Duty 4, car il est préférable d avoir une version pour jouer et une version pour le mapping.
- Le dossier original pour le mapping.
- Le dossier copie pour le jeu.
Installation du ModTools :
Il faut extraire les fichiers contenus dans l'archive que vous avez téléchargée (Version 1.0) dans le dossier Call of Duty 4.
Une fois fait, idem avec le patch 1.1.
Si vous avez la version française du jeu, il faut changer la langue du jeu
Le Modtools ne fonctionne qu'avec la version anglaise du jeu,
pas de soucis, il y a un moyen de ruser en changeant la langue du jeu, cela n aura aucun effet sur les dialogues ou les textes du jeu qui resteront en français.
A la racine du jeu, dans le dossier Call of Duty 4, il y a un fichier "localization.txt", ouvrez-le et remplacez sur la première ligne french par english, enregistrez le ficher et fermez-le.
Allez dans le dossier zone, renommez le dossier english en ce que vous voulez (english2 par exemple) puis renommez le dossier french en english.
Pour finir, allez dans le dossier main. Certain fichiers ".iwd" ont le mot "french" dans leur nom,
Remplacer "french" par "english".
et, c est fini
Microsoft .NET Framework
L'installation de ce package est obligatoire, (si vous avez W7 ou W10, vous l'avez déjà)
Version : 4.0 (mini)
Lien : Cliquez ICI
Le contenu du modtools et ses programmes
Dans le dossier "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin"
CoD4Radiant.exe est un éditeur graphique qui va vous permettre de réaliser vos maps. (les fichiers sources sont des fichiers ".map"),
le nom d'une map custom multijoueur est de type : "mp_nomdelamap.map".
Asset_manager.exe est le programme qui permet d ajouter ou de modifier tous les éléments supplémentaires que vous allez utiliser, textures, loadscreens, xmodels (faits avec Maya), etc...
A savoir : Maya est un logiciel 3D pour realiser des objets ou animations en 3D (logiciel payant), il n est pas obligatoire pour la réalisation des maps multijoueurs.
CoD4EffectsEd.exe, est l éditeur pour créer vos propres effets spéciaux. Vous avez une bibliothèque effets disponibles dans "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\raw\fx"
Dans le dossier "..\Call of Duty 4 - Modern Warfare\bin\CoD4CompileTools"
CoD4CompileTools.exe, programme qui permet de compiler vos maps pour qu elles puissent être interprétées par le moteur graphique de CoD4. (lors de la première utilisation, n oubliez de préciser le dossier ou est installe le jeu, par défaut : "Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare".
Exemple de map réalisée avec Radiant/CoD4