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  • CoD4 : Gameplay standard


    4t4chris
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    Général
    1 unite COD = 1 pouce = 0,08334 pieds = 0,02778 yard
    1 unite COD = 2,54 centimètres = 0,0254 mètres
    64 unites COD = 1,62 mètres
    128 unites COD = 3,25 mètres
    256 unites COD = 7,50 mètres
    512 unites COD = 15,00 mètres

    Entrées et fenêtres
    Portes = 56 unites de largeur / 96 unites de hauteur
    Pour les zones à fort trafic, il est preferable d'en faire une double porte.
    Double porte = 128 unites de largeur / 96 unites de hauteur
    Hauteur de la fenêtre = 32 unites du sol au bas du cadre de la fenêtre.
    Cadre de fenêtre = minimum de 46 unites de largeur 72 unites de hauteur. (Diamètre interieur)

    Escalier
    Interieur = hauteur : 8 unités          / profondeur : 10  unités        / largeur : 64 unités
    La distance la plus elevee qu'un joueur grimpe automatiquement est de 18 unites. 
    Escaliers et les bordures doivent être d'environ 8 unites de hauteur.

    Couloir
    Couloirs = 64 à 128 unites de large
    Hall = 256 unites de large

    Mur
    Mur de construction / Un etage eleve = 128 unites de haut
    Epaisseur du mur = 8 unites
    Colonnes = 32-48 unites de large de large
    Une colonne de 32 unites de largeur suffit à peine à offrir une couverture valide pour le joueur. 
    32-48 unites fourniront egalement des angles de couverture et de tir valides des deux côtes de la colonne pour AI.

    Rue
    Large - Largeur de quatre voitures = 600 unites
    Petit - Largeur de deux chars = 300 unites
    Ruelle - petite rue = < 300 unites de large maxi

    Trottoir
    Petit = 128 unites de large
    Moyenne = 192 unites de large
    Large = 256 unites de largeur

    Protection
    Debout = 48 unites
    Accroupi = 32 unites
    Allonge = 16 unites
    Allonge / rampe = 32 unites

    Joueur
    Debout = 72 unites (hauteur)
    Debout = 32 unites (largeur)
    Accroupi = 36 unites

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