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  1. et voila une petite vidéo de comparatif entre ces deux jeux. à votre avis
  2. Les développeurs de Post Scriptum ont dévoilé sur Steam la date de sortie de la prochaine extension : "Plan Jaune" qui verra apparaitre une faction Française, ce sera le 09 janvier 2020. Ils ont également dévoilé leur nouveau roadmap : ( - source - )
  3. Trailer annonce Post Scriptum -Chapitre 2 : "Plan Jaune" (DLC gratuit) The battle for France has just begun. ------------------------ Çà envoie ! Si les images sont tirés du jeu (et pas seulement fait pour le trailer), il y a eu un gros changement dans le map design depuis le chapitre 1. HLL doit les avoir boosté.
  4. Monter et configurer un serveur Post Scriptum sous Linux Système requis pour heberger un serveur Post Scriptum CPU: i7 7700k / i7 8700k / i7 6700k OC 4.5 or 4.4 Memoire : 32GB Ram / 3200Mhz Espace Disque : 20GB OS (Serveur): Windows Server / Linux Accès Root / Accès distance Notez que la configuration d'un serveur Post Scriptum est valide aussi bien pour Windows que pour Linux, seule l'installation de steamcmd et le lancement du serveur diffèrent (emploi d'un fichier .bat - que vous trouverez dans la page officielle - au lieu d'un .sh) - Vous connaissez les bases de l'administration d'un serveur dédié, savoir s'y connecter à l'aide de Putty, etc ... - Ce tuto a été testé le 04/09/2018 sur une Débian9 et Ubuntu 18.4 et il est fonctionnelle. Tutoriel : Ce tuto est librement inspiré par la page officielle Installation de Steam : Pour monter un serveur Post Scriptum, il faut dans un premier temps installer SteamCMD Il convient pour les OS 64bits d'installer les dépendances requises pour SteamCMD. sous "ROOT" faites un : aptitude install lib32gcc1 (Si vous avez l'habitude de travaillez avec apt-get, tapez "apt-get" au lieu de "aptitude") Pour installer steam on utilise "user" à partir de son répertoire "home/user/". On ne travaille surtout pas sous "ROOT". On installe Steam. On crée le repertoire "steamcmd" pour y installer steam et on lance le programme steamcmd : mkdir steamcmd cd steamcmd wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz ./steamcmd.sh Ensuite on charge les fichiers serveurs depuis steam, pour cela on utilise le compte "anonymous". Vous pouvez installer le serveur dans le repertoire "steam" mais on prend le parti d’installer les fichiers du serveur sur le repertoire /home/user/serveur/ps_serveur login anonymous force_install_dir /home/user/serveur/ps_serveur app_update 746200 validate quit Voilà les fichiers sont chargés. Il ne reste plus qu'à configurer votre serveur. Notez que comme PS est à la base un mod de Squad sa configuration est quasiment similaire. Configuration de votre serveur PS : Les fichiers de configuration se trouvent dans /home/user/serveur/ps_serveur/PostScriptum/ServerConfig/ et sont les suivants : Admins.cfg Bans.cfg License.cfg MapRotation.cfg Rcon.cfg RemoteAdminListHosts.cfg RemoteBanListHosts.cfg Server.cfg ServerMessages.cfg Admins.cfg vous permet de définir les administrateurs et les modérateurs du serveur, ceux qui pourront mettre fin à la partie, kicker les trolls.... Vous pouvez créer des groupes avec différents paramètres Group=SuperAdmin:changemap,cheat,private,balance,chat,kick,ban,config,cameraman,debug,pause Group=Admin:changemap,balance,chat,kick,ban,cameraman,pause Group=Moderateur:changemap,chat,kick,ban Admin=XXXXXXXXXXXXX:SuperAdmin //joueur 1 Admin=XXXXXXXXXXXXX:SuperAdmin //joueur 2 Admin=XXXXXXXXXXXXX:Admin //joueur 3 Admin=XXXXXXXXXXXXX:Admin //joueur 4 Admin=XXXXXXXXXXXXX:Moderateur //joueur 5 Admin=XXXXXXXXXXXXX:Moderateur //joueur 6 xxxxxxxxxxxxxxx = SteamID du joueur Voir le paragraphe "Les niveaux d'accès" plus bas pour les détails. Bans.cfg est le fichier sur lequel figure les bans et tempban de vos trolls XXXXXXXXXXXXXXXX:0 //Ban Permanent XXXXXXXXXXXXXXXX:1454455855 //team kill xxxxxxxxxxxxxxx = SteamID du joueur :0 = Sans limite de temps :1454455855 = Temps (en sec) restant MapRotation.cfg est le fichier dans lequel est configurée la rotation. Vous pouvez le modifier manuellement. Heelsum Single 01 Driel Single 01 Oosterbeek Single 01 Driel Single 02 Heelsum Single 02 Driel Single 03 Oosterbeek Single 02 Driel Single 06 Heelsum Single 03 Driel Single 07 Oosterbeek Single 03 Driel Double 01 Heelsum Single 06 Oosterbeek Single 06 Heelsum Single 07 Oosterbeek Single 07 Heelsum Single 08 Oosterbeek Double 01 Heelsum Double 01 Oosterbeek Double 02 Heelsum Double 02 Il ne s'agit pas du fichier par défaut. Il s'agit d'une source du discord officiel. A vous de le modifier selon vos gouts. Vous trouverez toutes les options de chaque map sur notre galerie dédié à Post Scriptum. Pour faire un serveur d'entrainement il faut juste modifier votre MapRotation.cfg comme ceci : Arnhem Range Modificatif suite implantation du mode Armored (08/03/2019) : Avec le mode Armored apparait le vote des maps. Si vous voulez laisser les joueurs choisir la map sur laquelle ils peuvent évoluer il faut modifier le server.cfg en ajoutant la commande : MapVoting=True Dans ce cas il faut créer un fichier MapVoting.cfg, en plus du fichier MapRotation.cfg dans lequel sera aussi indiqué les map Armored ou "classique". MapVoting.cfg pour le mod AAS/Offensive : Arnhem_AAS=Arnhem_AAS_01,Arnhem_AAS_02,Arnhem_AAS_03 Driel_AAS=Driel_AAS_01,Driel_AAS_02,Driel_AAS_03,Driel_AAS_04,Driel_AAS_05 Heelsum_AAS=Heelsum_AAS_01,Heelsum_AAS_02 Doorwerth_AAS = Doorwerth_AAS_01,Doorwerth_AAS_02,Doorwerth_AAS_03,Doorwerth_AAS_04,Doorwerth_AAS_05 Oosterbeek_AAS=Johanna_Hoeve_AAS_01,Johanna_Hoeve_AAS_02,Johanna_Hoeve_AAS_03,Johanna_Hoeve_AAS_04,Johanna_Hoeve_AAS_05,Johanna_Hoeve_AAS_06 Veghel_AAS = Veghel_AAS_01,Veghel_AAS_02,Veghel_AAS_03,Veghel_AAS_04,Veghel_AAS_05,Veghel_AAS_06,Veghel_AAS_07,Veghel_AAS_08,Veghel_AAS_09,Veghel_AAS_10 Velmolen_AAS = Wolfheze_AAS_01,Wolfheze_AAS_02,Wolfheze_AAS_03,Wolfheze_AAS_04,Wolfheze_AAS_05,Wolfheze_AAS_06,Wolfheze_AAS_07,Wolfheze_AAS_08,Wolfheze_AAS_09 Arnhem_Offensive=Arnhem_Offensive_Single_01,Arnhem_Offensive_Single_02 Driel_Offensive=Driel_Offensive_Single_01,Driel_Offensive_Single_02,Driel_Offensive_Single_03,Driel_Offensive_Single_04,Driel_Offensive_Single_05,Driel_Offensive_Single_06,Driel_Offensive_Single_07,Driel_Offensive_Single_08,Driel_Offensive_Single_09,Driel_Offensive_Single_10,Driel_Offensive_Double_01,Driel_Offensive_Double_02 Heelsum_Offensive=Heelsum_Offensive_Single_01,Heelsum_Offensive_Single_02,Heelsum_Offensive_Single_03,Heelsum_Offensive_Single_04,Heelsum_Offensive_Single_05,Heelsum_Offensive_Single_06,Heelsum_Offensive_Single_07,Heelsum_Offensive_Single_08,Heelsum_Offensive_Single_09,Heelsum_Offensive_Single_10,Heelsum_Offensive_Double_01,Heelsum_Offensive_Double_02 Doorwerth_Offensive=Doorwerth_Offensive_Single_01,Doorwerth_Offensive_Single_02,Doorwerth_Offensive_Single_03,Doorwerth_Offensive_Single_04,Doorwerth_Offensive_Single_05,Doorwerth_Offensive_Single_06,Doorwerth_Offensive_Single_07,Doorwerth_Offensive_Single_08,Doorwerth_Offensive_Single_09,Doorwerth_Offensive_Single_10,Doorwerth_Offensive_Double_01 Oosterbeek_Offensive=Johanna_Hoeve_Offensive_Single_01,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_02,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_03,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_04,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_05,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_06,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_07,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_08,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_09,Johanna_Hoeve_Offensive_Single_10,Johanna_Hoeve_Offensive_Double_01,Johanna_Hoeve_Offensive_Double_02 Veghel_Offensive=Veghel_Offensive_Single_01,Veghel_Offensive_Single_02,Veghel_Offensive_Single_03,Veghel_Offensive_Single_04 Velmolen_Offensive=Wolfheze_Offensive_Single_01,Wolfheze_Offensive_Single_02,Wolfheze_Offensive_Single_03,Wolfheze_Offensive_Single_04 MapVoting.cfg pour le mod Armored : Veghel_Armoured = Veghel_Armored_01 Driel_Armoured=Driel_Armored_01 Heelsum_Armoured=Heelsum_Armored_01 Doorwerth_Armoured = Doorwerth_Armored_01 ATTENTION : A l'heure actuelle, le mod AAS/Offensive et le mod Armored ne peuvent pas co-éxister sur le même serveur. Le mod Armored est limité à 64 slots par serveur alors que le mod AAS/Offensive peut monter à 80 slots. Fin de modif (08/03/2019) Rcon.cfg permet de configurer un mot de passe Rcon pour l'utilisation d'outil à distance. Vous y configurez l'IP, le port Rcon, le mot de passe Rcon, le nombre maximum de connexion et la limite de temps avant de déconnecter une session inactive. Pensez à ouvrir le port TCP correspondant. RemoteAdminListHosts.cfg et RemoteBanListHosts.cfg ces deux fichiers s'utilisent uniquement si vous avez plusieurs serveurs. Ils doivent contenir pour le premier l'URL d'un fichier unique répertoriant tous les admins/modo et le second l'URL du fichier où doivent se trouver vos bans. http://mysite.com/banlists/ban-list.cfg Server.cfg est le fichier principal de votre serveur. On y configure le nom du serveur, le nombre de slots ... ServerName="[FR-NGBC]NotGoodButCrazy Server|www.notgoodbutcrazy.eu" MaxPlayers=80 NumReservedSlots=4 IsLANMatch=false ShouldAdvertise=true NumPlayersDiffForTeamChanges=3 AllowTeamChanges=true PreventTeamChangeIfUnbalanced=true EnforceTeamBalance=true RejoinSquadDelayAfterKick=300 RecordDemos=false ServerMessageInterval=300 // Forced on for Licensed servers (Only OWI staff & qa are admins) AllowCommunityAdminAccess=false // Forced on for Licensed servers (Only OWI devs) AllowDevProfiling=false Il est explicite pas besoin de détailler. Si vous voulez mettre un mot de passe permanent sur votre serveur vous pouvez ajouter cette ligne dans votre server.cfg ServerPassword=test La commande admin disponible plus bas sert uniquement pour verrouiller votre serveur lorsque vous êtes en jeu. ServerMessages.cfg est le fichier dans lequel vous configurez les messages qui défileront sur votre serveur. 1 ligne par message, la fréquence de diffusion est définie dans le server.cfg (ServerMessageInterval) Bienvenue sur le serveur des [NGBC] C'est un serveur Français mais tout le monde d'où qu'il vienne est le bienvenue Les 2 règles principales : Respect et se faire plaisir Suivez nous sur notre site www.notgoodbutcrazy.eu Votre ligne de commande Comme les choses sont bien faites sur PS, les fichiers serveurs Linux contiennent déjà un fichier de lancement. home/user/serveurs/ps_serveur/PostScriptumServer.sh Assurez vous qu'il soit exécutable et lancez le fichier .sh en y ajoutant les ports nécessaire et les options de log : ./PostScriptumServer.sh Port=10027 QueryPort=10037 -fullcrashdump -log Pour reboot/stop/start le serveur il convient d'utiliser la commande dans un screen ou un script mais ça je vous laisse gérer. Configuration des ports Assurez vous d'ouvrir les ports nécessaires. UDP: 10027 UDP: 10037 Si vous voulez changer les ports par défaut (notamment pour ouvrir plusieurs serveurs sur la même machine) vous devez modifier votre ligne de commande avec les arguments correspondants : Port=10047 QueryPort=10067 Nota : Pensez à changer le Port RCON en créant un second serveur. Il ne doit pas être identique à votre 1er serveur sinon vous aurez une erreur de segmentation. Administration du Serveur : Les niveaux d'accès Voici ce qui peut être autorisé ou non aux admin/modo (Admin.cfg ) changemap Peut changer la map canseeadminchat Peut voir ce que le chat des admins Balance Ce groupe peut changer de team, sans se soucié de l'équilibre Pause Commande de match cheat Accès à certaines commandes de cheat Private Peut définir un mot de passe pour fermer le serveur Chat Accès admin chat Kick Accès Commande Kick Ban Accès Commande Ban Config Peut agir sur la configuration du serveur immunity Ne peut pas être kické ou Banni manageserver Administre le serveur / Peut le couper cameraman Mod spectateur (voir les commandes en fin de tuto) featuretest Commands being tested forceteamchange Force le changement de team reserve Accès au slot réservé demos Autorisé à filmer (actuellement cassé) debug Commande debug teamchange Peut changer d'équipe sans pénalité - Pour accéder à la console la touche est le ² Admin Command Access Description AdminKick kick AdminKick "<NameOrSteamId>" <KickReason> (Éjecte un joueur du serveur) AdminKickById kick AdminKickById <PlayerId> <KickReason> (Ejecte un joueur via son ID) AdminBan ban AdminBan "<NameOrSteamId>" "<BanLength>" <BanReason> (Bans un joueur pour un certain temps. 0 = Perm, 1d = 1 jour, 1M = 1 Mois, etc) AdminBanById ban AdminBanById <PlayerId> "<BanLength>" <BanReason> ( Bans un joueur via son ID pour un certain temps . 0 = Perm, 1d = 1 Day, 1M = 1 Month, etc) AdminBroadcast chat AdminBroadcast <Message> (Envoie un message à tous les joueurs sur le serveur) ChatToAdmin chat ChatToAdmin <Message> (Envoie un message à tous les admins sur le serveur) AdminRestartMatch pause AdminRestartMatch (Redémarre la partie) AdminEndMatch pause AdminEndMatch (Met fin à la partie) AdminPauseMatch pause AdminPauseMatch (Met le serveur en pause) AdminUnpauseMatch pause AdminUnpauseMatch (Met fin à la pause du serveur) AdminKillServer manageserver AdminKillServer <Force 0/1> (Coupe le serveur) AdminChangeMap changemap AdminChangeMap <MapName> (Change la carte) AdminSetNextMap changemap AdminSetNextMap <MapName> (Paramètre la prochaine map) AdminSetMaxNumPlayers config AdminSetMaxNumPlayers <NumPlayers> (Limite le nombre maximum de joueur) AdminSetNumReservedSlots config AdminSetNumReservedSlots <NumReserved> (Règle le nombre de slots réservés) AdminSetServerPassword private AdminSetServerPassword <Password> (Règle le mot de passe du serveur ou utiliser "" pour l'enlever) AdminSlomo cheat AdminSlomo <TimeDilation> (Augmente ou réduit la vitesse du temps sur le serveur 0.1 = 10% de la vitesse normale, 2.0 multiplie par 2 la vitesse normale) AdminStats debug AdminStats (Affiche les stats du serveur : FPS ...) AdminForceTeamChangeById forceteamchange AdminForceTeamChangeById (Changes a player with a certain id's team) AdminForceTeamChange forceteamchange AdminForceTeamChange (Changes a player's team) AdminAlwaysValidPlacement cheat AdminAlwaysValidPlacement <alwaysValid> (Sets the server to ignore placement rules for deployables) AdminDisableVehicleClaiming cheat AdminDisableVehicleClaiming AdminAllKitsAvailable cheat AdminAllKitsAvailable <Valid> (Sets the server to ignore kit restrictions) AdminNetTestStart debug AdminNetTestStart (Starts the network test and prints it to the clients logs) AdminNetTestStop debug AdminNetTestStop (Stops the network test) AdminDemoPlay demos AdminDemoPlay <FileName> (Plays back the demo recording, must have file from server) AdminDemoRec demos AdminDemoRec <FileName> (Records gameplay, you must run this first) AdminDemoStop demos AdminDemoStop (Stops recording and saves the demo to disk) AdminProfileServer debug AdminProfileServer <SecondsToProfileFor> <bUseRaw> (Starts profiling on the server for a fixed length of time, after which the profiling data is saved to disk.) TraceViewToggle FeatureTest TraceViewToggle (Runs a trace from center of screen out to any objects and displays information about that object) Les Commandes publiques Command Description ListPlayers ListPlayers (List player ids with associated player name and SteamId) ListCommands ListCommands (Prints out the information for all commands in the game.) ShowCommandInfo ShowCommandInfo (Print out the details of a particular command) ShowNextMap ShowNextMap (Ask the server what the next map is) GiveUp GiveUp (Die and give up being wounded) Respawn Respawn (Causes the player to commit suicide) ChangeTeams ChangeTeams (Change teams to the other side) ChangeTeamsWithId ChangeTeamsWithId <NewTeam> (Change teams to the specified team number, zero changes to the other side) CreateSquad CreateSquad <Name> (Request the creation of a squad, specifying the name) JoinSquadWithName JoinSquadWithName <Name> (Join a squad on our team with the following name) JoinSquadWithId JoinSquadWithId <Id> (Join a squad on our team with the following id) LeaveSquad LeaveSquad (Leave the squad we are currently in) CreateRallyPoint CreateRallyPoint (Drop a rally point for squad members to spawn from) ApproveVehicleClaim ApproveVehicleClaim (As a squad leader, tries to approve a vehicle clain made by a squad member attempting to enter a vehicle) Chat Chat "<Message>" <ChatType=All|Team|Squad> (Broadcast chat message) ChatToAll ChatToAll <Msg> (Chat to everyone) ChatToTeam ChatToTeam <Msg> (Chat only to same team) ChatToSquad ChatToSquad <Msg> (Chat only to same squad) DisableHudWidgets DisableHudWidgets (Removes all widgets on the HUD) DisableUI DisableUI (Removes the UI components from the screen) Stat FPS Stat FPS (Draw frame rate on screen) Stat Unit Stat Unit (Draws game, draw, and gpu times on screen) HighResShot HighResShot <Resolution/Multiplier> (take a screen shot, e.g., "HighResShot 3840x2160" or "HighResShot 4") r.SetRes r.SetRes <Resolution> (change screen resolution, "r.setres 1920x1080f") Disconnect Disconnect (Disconnects from server) Reconnect Reconnect (Reconnects to previous server) Les Commandes de la Camera admin Command Description Shift + P Turn on/off w,a,s,d Move Shift Move quicker Space Go Up C Go Down 0 Info Display 1 Speed 2 Zoom 3 Blur 6,7,8,9 Spectator Tools Voilà, à vos PC et Bon jeu. Les commentaires à propos de ce tutoriel sont à faire sur CE SUJET
  5. Tutoriel à destination des débutants : Épisode 5 : Le Gamemode "Advance and Secure" (AAS) Avec la vervion 1.0.144, en plus de la faction US et de la carte Vlemolen un nouveau mode de jeu est apparu sur Post Scriptum. Il s'agit du gamemode "Advance and Secure". Le principe : Au départ de la map tous les points sont neutres. Chaque camp doit capturer les objectifs désignés sur la carte les uns après les autres. Le point capturé doit ensuite être défendu en même temps que le point suivant doit être capturé. Exemple avec la map Velmolen AAS 01 : Les objectifs : La partie dure un maximum de 2 Heures. L'objectif principal est de prendre le contrôle de tous les objectifs de la carte. Lorsqu'un objectif est capturé il faut passer au suivant tout en défendant le précédant. Si l'objectif que vous aviez capturé est repris par l'ennemi, cet objectif redevient le point à attaquer. Il faut donc vous y replier. La partie est perdue si tous les objectifs ont été capturés par l'ennemi. La partie est perdue si après le temps imparti l'ennemi a plus d'objectifs que vous. La partie est perdue si vous n'avez plus de ticket. Le temps / les Tickets : Comme indiqué ci-dessus, la partie dure un maximum de 2 heures. Ce temps est réduit en fonction de la vitesse de capture des objectifs et en fonction des tickets perdus. A noter que la capture des objectifs fait perdre des tickets à l'ennemi. (On peut assister alors à une vrai boucherie) Les étapes de la capture : Les étapes de capture sont les mêmes que sur le mode "Offensive". Les points de spawn : Contrairement au mode "Offensive", le mode AAS ne dispose pas de MSP, le travail d'équipe y est encore plus important. La stratégie dépend pour beaucoup du binôme chef de section / radioman mais aussi de la logistique. 1 - Le binôme Chef de section / Radioman devient primordial. Grace au radioman , le chef de section peut poser un point de spawn dont la durée est limité dans le temps à 4 minutes. Ce temps peut être prolongé par le chef de section. Il apparait comme ceci sur la carte : 2 - La logistique est aussi mise à contribution au niveau FOB, car leurs emplacements seront déterminant pour la conquête des objectifs sachant qu'il n'y a pas de MSP disponible. Conclusion : Le mode de jeu AAS est plus dynamique et plus intense que le mode Offensive car il y a deux points à contrôler et les spawns sont restreints. Les tickets fondent comme neige au soleil. Du coup le rôle des medics devient n'a jamais été aussi vital. Ce mode de jeu est disponible sur Velmolen en 6 versions, mais les autres cartes ont aussi leur version.(voir la galerie dédié à PS) Les commentaires à propos de ce tutoriel sont à faire sur CE SUJET
  6. Map Post Scriptum 1st Airborne vs SS Panzer
  7. Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  8. Map Post Scriptum Polish Division vs SS - Panzer
  9. Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  10. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  11. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  12. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  13. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  14. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  15. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  16. Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  17. Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  18. Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  19. Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  20. Les développeurs de Post Scriptum annoncent l'accès gratuit à tous sur Steam pour le prochain week-end ainsi qu'une réduction de 25%, le tout accompagné de la faction US et le nouvelle map Velmolen : source
  21. Organisation Française face à la rigueur Allemande lors de la rencontre PSF vs 9Komp du 27/10/2018.
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