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    • Soldat Ryan

      A lire si vous aviez un compte avant le / To read if you had an account before : 22 sept 2015   21/09/2015

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    • Soldat Ryan

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    • Soldat Ryan

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96 résultats trouvés

  1. Post Scriptum : Ils arrivent !!

    Photo d'époque.
  2. Tutoriel à destination des débutants : Épisode 5 : Le Gamemode "Advance and Secure" (AAS) Avec la vervion 1.0.144, en plus de la faction US et de la carte Vlemolen un nouveau mode de jeu est apparu sur Post Scriptum. Il s'agit du gamemode "Advance and Secure". Le principe : Au départ de la map tous les points sont neutres. Chaque camp doit capturer les objectifs désignés sur la carte les uns après les autres. Le point capturé doit ensuite être défendu en même temps que le point suivant doit être capturé. Exemple avec la map Velmolen AAS 01 : Les objectifs : La partie dure un maximum de 2 Heures. L'objectif principal est de prendre le contrôle de tous les objectifs de la carte. Lorsqu'un objectif est capturé il faut passer au suivant tout en défendant le précédant. Si l'objectif que vous aviez capturé est repris par l'ennemi, cet objectif redevient le point à attaquer. Il faut donc vous y replier. La partie est perdue si tous les objectifs ont été capturés par l'ennemi. La partie est perdue si après le temps imparti l'ennemi a plus d'objectifs que vous. La partie est perdue si vous n'avez plus de ticket. Le temps / les Tickets : Comme indiqué ci-dessus, la partie dure un maximum de 2 heures. Ce temps est réduit en fonction de la vitesse de capture des objectifs et en fonction des tickets perdus. A noter que la capture des objectifs fait perdre des tickets à l'ennemi. (On peut assister alors à une vrai boucherie) Les étapes de la capture : Les étapes de capture sont les mêmes que sur le mode "Offensive". Les points de spawn : Contrairement au mode "Offensive", le mode AAS ne dispose pas de MSP, le travail d'équipe y est encore plus important. La stratégie dépend pour beaucoup du binôme chef de section / radioman mais aussi de la logistique. 1 - Le binôme Chef de section / Radioman devient primordial. Grace au radioman , le chef de section peut poser un point de spawn dont la durée est limité dans le temps à 4 minutes. Ce temps peut être prolongé par le chef de section. Il apparait comme ceci sur la carte : 2 - La logistique est aussi mise à contribution au niveau FOB, car leurs emplacements seront déterminant pour la conquête des objectifs sachant qu'il n'y a pas de MSP disponible. Conclusion : Le mode de jeu AAS est plus dynamique et plus intense que le mode Offensive car il y a deux points à contrôler et les spawns sont restreints. Les tickets fondent comme neige au soleil. Du coup le rôle des medics devient n'a jamais été aussi vital. Ce mode de jeu est disponible sur Velmolen en 6 versions, mais les autres cartes ont aussi leur version.(voir la galerie dédié à PS) Les commentaires à propos de ce tutoriel sont à faire sur CE SUJET
  3. Oosterbeek AAS 1

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs SS Panzer
  4. Heelsum AAS 1

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  5. Driel AAS 1

    Map Post Scriptum Polish Division vs SS - Panzer
  6. Doorwerth AAS 01

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  7. Velmolen S01

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  8. Velmolen AAS 6

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  9. Velmolen AAS 5

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  10. Velmolen AAS 4

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  11. Velmolen AAS 3

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  12. Velmolen AAS 2

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  13. Velmolen AAS 1

    Map Post Scriptum US Ariborne vs Wehrmacht
  14. Arnhem S02

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  15. Arnhem S01

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  16. Arnhem AAS 1

    Map Post Scriptum 1st Airborne vs Wehrmacht
  17. Les développeurs de Post Scriptum annoncent l'accès gratuit à tous sur Steam pour le prochain week-end ainsi qu'une réduction de 25%, le tout accompagné de la faction US et le nouvelle map Velmolen : source
  18. Organisation Française face à la rigueur Allemande lors de la rencontre PSF vs 9Komp du 27/10/2018.
  19. Pour ceux que cela intéresse voici la rediffusion des lives du matche FR vs Ger Joueurs NGBC : Soldat Ryan et 4t4Chris Dans la 1ere manche les Français défendent le pont. Il devront l'attaquer lors de la seconde manche. Vue coté Allemand : Vue coté Français (2 vidéos à suivre)
  20. Excellente soirée

    Soirée Internationale Post Scriptum
  21. Twitch PostScriptum réalisé le 25 octobre pour présenter la nouvelle faction : US et ses armes, un nouveau mode de jeu (advance and secure) et une nouvelle map : Velmolen
  22. PostScriptum : Une partie avec BreizhoO

    Le Dev du jeu, BreizhoO, a eu l'idée de venir sur notre serveur. On pourra dire que les NGBC lui ont mis une tannée avec Dad en Commandant !! Il a mal choisi son camp !
  23. Un live twitch a été organisé le 21septembre avec les dev de Post Scriptum. On n'y apprend pas grand chose de plus par rapport au live FR qui a eu lieu il y a quelques semaines si ce n'est qu'on y voit les nouveautés de la section logistique mais aussi on y découvre la première partie de la map Arnhem qui a été realisé. Le début est un peu chaotique car ils ont oublié d'enlever l’écran d'accueil.
  24. Post Scriptum : La communication

    Tutoriel à destination des débutants : Épisode 4 : Les bases de la communication La communication, c'est la base de Post Scriptum. Sans bonne communication --> pas de coordination entre section --> pas de victoire. Les moyens de communication sont l'écrit, le vocal et via la carte. La chaine hiérarchique : Il y a une certaine hiérarchie dans Post Scriptum qui va du soldat de base au Commandant en passant par les chefs de section. Les soldats parlent entre eux et avec leur chef de section. Les chefs de section peuvent communiquer entre eux. Les chefs de section sont les seuls à pouvoir communiquer directement avec le Commandant. Les touches de communication : Pour communiquer entre eux, les joueurs peuvent soit écrire, soit le faire en vocal. Les touches (par défaut) pour écrire : L = Uniquement la Section K = Toute votre équipe J = Pour tchatter avec tout le monde sur le serveur Les touches (par défaut) pour parler : V (indicateur bleu en bas à gauche de l'écran) = Local - Tous les joueurs proches de votre position vous entendent, qu'ils soient de votre section ou non. Plus vous êtes prêt mieux vous vous entendez. B (indicateur vert en bas à gauche de l'écran) = Section - Tous les joueurs de votre section et UNIQUEMENT les joueurs de votre section vous entendent sans condition de distance. G (indicateur rouge en bas à gauche de l'écran) = Commandement - Tous les chef de section et le commandant ont accès à ce canal pour parler entre eux. Pavé numérique de 0 à 9 (indicateur rose en bas à gauche de l'écran) = Sélection de la section avec qui on veut communiquer. (0 = Commandant, 1 = Section "Able", .... ) Chaque chef de section et le Commandant sont habilités à communiquer via ce biais. Les indications de cible ou d'ordres : Seuls, les chefs de section et le Commandant sont habilités à positionner des indications sur la carte. (à l'heure où j'écris ce tuto) Ils peuvent le faire directement via le menu de Commandement (touche T) Soit via la carte (touche entrée) avec un clic droit pour afficher le menu. Les ordres sont indiqués en vert Les positions ennemis en rouge Les indications d'équipe en bleu (accessible uniquement par la carte) Déterminer les positions sur carte : Nous avons vu que seul le commandant et les chefs de section étaient habilités à porter des indications sur la carte mais tout le monde a accès à cette carte. Les soldats peuvent donc indiquer à leur chef de section la position des ennemis lorsque ceux ci ont été détectés afin qu'ils répercutent les informations aux autres sections. Indiquer une position doit être difficile ! Et bien non. Si vous observez votre map vous constatez qu'elle est quadrillée et qu'elle dispose en haut de lettres et sur la gauche de chiffres. Chaque map dispose de sa propre échèle qui est indiquée en bas à droite. Pour connaitre une position il suffit de positionner votre souris à l'endroit voulu et à compter les cases .... Quoi ? Il faut compter ? Non Plus . En bas à droite de la carte, se trouve la position exacte de votre souris. Sur l'exemple ci-dessus, la souris est positionnée sur le medic qui se trouve en L11 6 6 Si votre chef de section tient la route, il aura vite fait de répercuter l'information dans le cas d'une position ennemi/MSP ou autre char. Conclusion : Vous l'aurez compris la communication est très importante, il convient donc de ne pas s’épancher sur ce qu'on a mangé la veille ou sur le dernier film qu'on a été voir la veille surtout en pleine bataille car le chef de section risque d'en prendre plein les oreilles entre vos souvenirs, les ordres du Commandant et les indications des autres sections. Soyez donc concis, bref et précis .... mais surtout communiquez !
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