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  1. Hell Let Loose : Les modes de jeux Attention certaines modifications ont été effectuées sur le jeu depuis la rédaction de ce tuto. Il existe actuellement 2 types de jeu sur Hell Let Loose : Le mode Warfare et le mode Offensive. Sur chaque carte il existe plusieurs versions de chaque mode. Les cartes ci-dessous peuvent être différentes en jeu et ne sont que des exemples. Le mode Warfare : Le principe Dans le mode Warfare, les deux équipes doivent attaquer et défendre en même temps les secteurs qui ne sont pas verrouillés sur la carte. Sur l'exemple ci-dessous, il s'agit de Omaha Beach vu coté US. L'affichage des secteurs est identique aux deux équipes. Sur cette version, la zone centrale (WN7) est neutre en début de partie. Il convient pour les 2 équipes de capturer ce secteur avant de pouvoir continuer à avancer. Dans le cas où les Américains capturent ce secteur avant les Allemands, ils devront défendre "WN7" et dans le même temps continuer leur progression vers "La Grande Crique". Les Allemands dans ce cas devront défendre "La Grande Crique" tout en essayant de reprendre "WN7". La victoire finale appartient à l'équipe qui a capturé tous les secteurs ou à défaut à la fin du temps imparti celle qui contrôle le plus de secteur. Le mode Offensive : Le principe Dans le mode offensive, une seule équipe attaque et l'autre doit défendre. L'objectif de la défense est de contenir au maximum l'équipe qui attaque. Comme vous pouvez le voir ci-dessous contrairement au mode Warfare, les 2 équipes n'ont pas la même carte. Carte de l'attaque en début de partie sur Foy Carte de la defense en début de partie sur Foy L'objectif de l'attaque pour gagner la partie est de capturer tous les secteurs avant le temps imparti. L'objectif de la défense est donc d’empêcher l'attaque de capturer l'un des 2 derniers secteurs avant la fin du temps imparti. La capture des secteurs : Le principe de capture des secteurs est identique sur les 2 modes de jeu. Il suffit qu'un joueur soit dans la zone de capture pour pouvoir entamer la capture. Il faut 3 minutes pour 1 joueur pour capturer un secteur si il n'est pas contesté. Pour vérifier l'état de la capture appuyez sur la touche T par défaut. Cela vous affichera les information nécessaire au haut de votre écran. Vous saurez ainsi si vous êtes en train de capturer/défendre/perdre ou contester la zone. La différence dans les 2 modes est dans l'étendu de la zone de capture. Dans le mode Warfare la zone est très large alors que dans le mode Offensive, elle se limite à la place forte. La place forte : Il existe des places fortes sur chaque secteur dans les 2 modes de jeu. Elles sont matérialisées sur la carte par un cercle hachurée et se trouvent au centre de chaque secteur. Dans ce secteur 1 joueur en vaut 3. Principe : Si 1 joueur se trouve dans cette zone et qu'un autre joueur arrive dans la zone de capture (extérieur à la place forte), il lui sera numériquement supérieur et pourra continuer à capturer le secteur. Si les 2 joueurs se trouvent dans la place forte ou en zone de capture hors place forte, la zone est alors en statut "contesté". La capture ne reprendra que lorsqu'un des 2 camps aura pris le dessus sur l'autre. Attention : Le fait d'avoir plus ou moins de joueurs sur les zones de capture n’accélère pas le temps de capture. En mode Warfare, les 2 équipes peuvent capturer chacune un secteur différent, c'est celle qui a commencé à capturer en premier qui gagnera son secteur si il n'est pas contesté. Le temps n'a aucune incidence sur la capture. Il est juste stoppé en cas de défense mais il n'ira pas plus vite et rependra normalement en cas de supériorité numérique. Le Commandant de chaque équipe a alors des outils si il a assez de ressource pour renforcer ses positions afin de capturer son secteur d'attaque avant l'équipe adverse. Le temps : En début de partie, les 2 équipes ont 01h30 pour capturer/défendre le premier secteur. Une fois le premier secteur capturé, les deux équipes disposent de 30 minutes pour capturer ou défendre chaque secteurs. Voilà, vous savez tout ou presque sur les modes de jeu. J’espère avoir été le plus clair et le plus précis possible. Les commentaires à propos de ce tutoriel sont à faire sur CE SUJET
  2. Tutoriel à destination des débutants : Épisode 3 : Le Gamemode "Offensive" Nous allons voir dans ce tuto le principe du gamemode "Offensive". Note : Ce mode de jeu est actuellement le seul disponible à la rédaction de ce tuto. D'autres devraient arriver prochainement. Le principe : Chaque camp doit soit défendre, soit attaquer les objectifs désignés sur la carte. Exemple avec la map Oosterbeck Single 09 : Sur cette carte les allemands doivent défendre et les alliés attaquer. Les objectifs : Pour la défense l'objectif est de repousser les attaques ennemis sur le point actif. Pour l'attaque l'objectif est de capturer le point actif. Une fois que le point est capturé, le front se déplace sur le point suivant. Un point actif est représenté sur la carte par une icône en couleur indiquant le drapeau de la team qui défend. Point actif - Icone couleur - le mot "DEFEND" ou "ATTACK" apparait sur l'objectif en fonction du camp dans lequel vous vous trouvez : Point inactif - Icone grisée - aucune indication, à part le nom de la ville/zone : La partie est perdue pour la défense lorsque tous les points ont été capturés par l'attaque. Inversement la partie est gagnée par la défense lorsqu'il reste encore des points à capturer en fin de partie. Le temps : Un impératif à garder à l'esprit : Vous n'avez pas l'éternité pour prendre un point. Pour capturer un point actif, l'attaque a un temps imparti de 45 minutes. Lorsque le point est capturé dans les délais, un timer de 5 minutes apparait sur l'objectif suivant. C'est le temps imparti avant que le prochain objectif ne s'active. Cela permet à la défense de se replier sur le prochain objectif et pour l'attaque de se redéployer sur le front. Si l'attaque n'a pas réussi à capturer le point dans le délai des 45 minutes, la partie est perdue et terminée. Le serveur switch alors de carte. Les étapes de la capture : Pour capturer/défendre un point il faut que vous soyez dans la zone active et en supériorité numérique par rapport à l'ennemi. Dans tous les cas, vous ne pourrez jamais capturer un point si vous êtes seul. il faut un minimum de 2 joueurs (en fonction de la map) pour capturer une zone. Si vous avez le minimum requis pour capturer mais que vous n'y arrivez pas, c'est que l'ennemi est sur le votre point et plus nombreux que vous. Dans ce cas, pas le choix, il faut alors les chasser. Vous savez que vous êtes sur la zone à défendre lorsqu'une icône avec le nom de l’objectif apparait en haut au centre de votre écran. SI cette icone n'apparait pas, c'est que vous n'êtes pas dans la zone de capture. Cette icône apparait avec le drapeau de la team à qui appartient la zone : Exemple ici avec un point à défendre par les allemands : 1 - Point allemand à défendre/attaquer actif : 2 - Point en cours de neutralisation par les alliés : 3 - Point en phase neutre (le point n'est ni allemand ni allié) : 4 - Point en cours de capture par les alliés : 5 - Point Capturé par les alliés : 6 - Le point se grise avec le drapeau alliés. Le point est capturé. La défense se replie/L'attaque se redéploie. A savoir : Tant que l'étape 5 n'est pas atteinte, la défense a toujours possibilité de reprendre le point. Voilà vous savez maintenant capturer ou défendre un objectif en mode "Offensif" Les commentaires à propos de ce tutoriel sont à faire sur CE SUJET
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