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  1. Projet d'une petite équipe fan d'Arma et de l'univers Halo, «l'Opération Trebuchet» et «First contact» a pour mission de lier le moteur graphique d'arma et l'univers Halo. Actuellement, l'Opération Trebuchet est à sa dernière phase de construction et ils commencent à se pencher sur First contact qui vise à placer l'arrivée des Covenants. Le mod n'a pas pour but de réécrire l'histoire d'Halo mais de s'inspirer de la période Pré-Halo et se de se rapprocher de la période Halo 1 & 2. Le travail qui a été produit est prodigieux. Sources : Chaîne Youtube Workshop steam - Opération TREBUCHET
  2. [WIP] WW3 : Un nouveau mod pour Call of Duty 4 par mitsurugi Source : Twitter
  3. Un mod pour avoir une radio dans son véhicule. KLPQ Music Radio by rebel Lien steam du mod : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241545493 traduction : Ceci est un mod radio de musique configurable. Il fournit une capacité à jouer de la musique à l'intérieur des véhicules. Comment cela fonctionne dans le jeu et comment le configurer pour votre communauté est expliqué dans les vidéos ci-dessus. Mod lui-même ne vient avec aucune musique. C'est à vous d'ajouter tout ce que vous voulez. Vérifiez readme pour plus d'informations sur le mod. - Lisez-moi. https://github.com/rebelvg/klpq_musicRadio/blob/master/README.md - Fils. https://forums.bistudio.com/forums/topic/203641-klpq-music-radio/ - Fait par KLPQ.men Rebel - configs, scripting, outils. Facel - icônes. version originale (en anglais) :
  4. L'outil de map/mod est (enfin) sortie pour CODBO3 en version Alpha fermée. Il n'y en avait pas eu depuis très longtemps pour la série COD (les derniers mods étaient sur CODBO) - c'était donc très attendu par la communauté de mappeurs/moddeurs. Seuls quelques mappeur/moddeur ont été sélectionnés par Treyarch pour avoir accès à ce nouvel outil. Nous avons la chance de "connaitre" certains d'entre eux. Vous jouez d'ailleurs sur leurs map et leurs mod sur nos serveurs COD4 et COD5. Je leur souhaite le meilleur avec leur nouveau jouet. ------------------------------------- Maintenant, personnellement je pense que cela arrive trop tard pour CODBO3. Le jeu est à plus de la moitié de sa vie et l'outil sera en test pour plusieurs mois. Ce qui me fait penser (cela n 'engage que moi) qu'ils travaillent pour les prochains COD (pas celui de cette année mais celui de l'année prochaine - nov 2017 - qui sera développé par Treyarch) ...
  5. Version 2.0

    122 downloads

    Taille : 386Mo Le fichier contient le mod PaintballV2 ainsi que ses 10 maps. Décompresser le fichier et copier son contenu dans les dossiers "mods" et "usermaps" respectif de votre jeu COD4 Modifiez le fichier "modernpaintball.cfg" en fonction de vos besoins pour configurer votre serveur.
  6. Treyarch a annoncé la sortie courant 2016 d'outils pour la création de maps et de mod avec, cerise sur le gâteau, la possibilité de créer des serveurs non-ranké. Ça pour une nouvelle, c"est une nouvelle. Voici l'article en question : Modding & Mapping Tools Coming to Black Ops 3 PC in 2016! Yes, you read that right... Over the years, the Call of Duty® community has proven itself to be among the most passionate in the world – and we count ourselves fortunate to make games for you. We’ve been listening to one of your top requests and are excited to announce that modding and mapping are coming to Call of Duty: Black Ops 3 PC! We’ve still got a lot of work left to do, but here’s our current plan: You will be able to create Maps & Game Modes and more! We will include Unranked Dedicated Server Files with the tools so you can run servers with modded content anywhere you choose. We will provide an Unranked Server Browser so you can easily find and join servers with modded content. Closed Alpha target date: March 2016 Please remember that this is software development, so things don’t always work out exactly as planned. Sometimes features slip or drop off altogether, sometimes they get replaced with other, more awesome features as we hit into limitations of our original plans. There is much more news to come including updates on Open Beta timing. In order to keep you informed, we’ll periodically publish developer blog posts to share our progress with our fans. Stay tuned to the Treyarch blog for more information. And yes, this is for real. Sincerely, Cesar Stastny Director of Development
  7. Pourquoi acheter les nouveaux COD alors que tu peux y jouer avec le bon vieux COD4:MW ?
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