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KNIGHT - Au coeur des Ténèbres


Guillaume Martel
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Éditeur : Origyn's ; Antre Monde

Auteurs Coline Pignat et Simon Gabillaud

«C’est arrivé en 2034. L’Anathème a frappé violemment le monde et ses ténèbres ont envahi des régions entières, noyant des villes, des pays et même des continents… De l’obscurité ont jailli des atrocités qui ont enlevé des innocents, assassiné des familles entières et propagé l’Horreur.

Par l’Horreur, le désespoir a étreint l’Humanité et, peu à peu, le monde a perdu ses couleurs, ses artistes et sa volonté d’exister. Mais, grâce aux immortels, une partie du globe n’a pas cédé aux ténèbres. Ces 24 êtres plus qu’humains, tous d’anciennes grandes figures politiques ou économiques, ont accueilli dans leurs arches les citoyens qui souhaitaient échapper à l’obscurité. Dans leurs villes tentaculaires protégées par des dômes de lumière, l’Humanité résiste encore et toujours à l’Anathème.

Et puis, en 2036, un homme est arrivé à Dublin et a levé à lui seul les ténèbres qui hantaient la ville. Équipé d’une méta-armure aux qualités technologiques exceptionnelles, celui que l’on nomme désormais Arthur, est devenu la figure de proue d’une Humanité qui combat pour sa survie. Soutenu par les immortels, Arthur mène maintenant un millier d’hommes, les chevaliers, dans un combat sans merci contre l’Anathème. Vous êtes l’un de ces courageux chevaliers.»

Bienvenue dans le Knight.

 

Les joueurs incarnent des hommes et des femmes ayant survécu à l'Anathème, chacun ayant une histoire unique qui fait qu'ils ont été intégrés au KNIGHT. Formé au combat, d'abord écuyer puis adoubé chevalier, vous incarnez l'espoir dans un monde qui lutte pour sa survie.
Les classes pouvant être joué sont définis par les méta-armures fabriqués par Merlin, chacune d'entre elles offrent des dons uniques (overdrive) à son porteur. Au fil de vos aventures, vous pourrez les diversifier.

Arthur est votre leader, il dirige le KNIGHT avec les conseils avisés de Merlin et de La Table Ronde, celle-ci regroupe tous les chevaliers ayant accomplis des actions héroïques et chacun d'entre eux dirige une section de chevaliers.
Votre héroïsme vous permettra de monter en grade au sein du KNIGHT et de pouvoir installer de nouveaux overdrives sur votre méta-armure et qui sait, peut-être aussi de pouvoir un jour siéger à la table ronde.

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Système : D6
Pages : 434 (1ère éditions)
Format : A4
Couverture : dur

Une V1.5 est disponible ici

Kit d'initiation et codex gratuit offert par les auteurs et l'éditeur

 

Playlist musicale de Mathieu Verdier :

Sources :

http://knight-jdr.fr/

http://knight-jdr.forumactif.com/forum

Edited by Guillaume Martel
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