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EU4 : importation de textures


4t4chris
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L'importation de textures n'est pas compliquée en soi, mais très vite il faut se servir de blueprint (outils pour créer des scripts en mode visuel).
on peut importer plusieurs format : bmp, jpg, png, dds, tga....
J'avance dans blueprint et j'essaie de vous faire un tuto, pour tout ce qui est des textures
 

wsXkZgE.jpg

Edited by 4t4chris
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Mon souci c'est justement l'importation de texture.... J'ai l'impression qu'elles ne sont pas disponibles en permanence mais uniquement sur le projet qui est en cours....

Et comment faire pour qu'un "shader " créé soit disponible pour tous les projets....

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Le 28/02/2018 à 20:41, Lukrainien a dit :

Mon souci c'est justement l'importation de texture.... J'ai l'impression qu'elles ne sont pas disponibles en permanence mais uniquement sur le projet qui est en cours....

Et comment faire pour qu'un "shader " créé soit disponible pour tous les projets....

je cherche...

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